Posted by Abastro

오랜만이네요/ 현재 Stellarium 모드의 개발 현황을 알려드리고자 합니다.

현재, Stellairium의 설정 가능한 행성계 시스템을 구현하기 위해, 컨피그를 열심히 구현하는 중입니다.

다음과 같이 구현한 상태입니다.


Posted by Abastro
Stellarium(한국어)2015. 1. 27. 16:31


Stellar Sky v0.1.7 다운로드

* Stellar Sky v0.1.7은 SciAPI v0.5.2를 필요로 합니다.

* 참고(컨피그)

Stellar Sky v0.1.7에서는 다음과 같은 컨피그 조정이 가능합니다.

- Mag_Limit : 한계등급을 줄이는 것은 FPS를 지수적으로 증가시킬 수 있습니다.
- Moon_Fragments_Number : 달의 정확도로서. 이를 줄임으로서 FPS를 약간 올려 줄 수 있습니다.
- Twinkling(Turbulance) : 별의 반짝임 효과의 정도를 조절합니다. FPS와 관련이 없습니다. 

 Server_Enabled : 서버 측에서의 하늘 변경을 허용합니다. 이 설정이 켜져 있을 경우, 이 모드는 Universal 모드로 다루어집니다.
- Day_Length : 하루의 길이를 바꿀 수 있습니다!

예컨대 하루를 1000틱으로도 만들 수 있습니다!
(1000으로 설정하면 됩니다!)
- Year_Length : 1년의 길이 또한 바꿀 수 있습니다. '일' 단위로 표시됩니다.

(당연히 위에서 언급한 그 '일' 입니다)


현재 0.2.0 버전은 제작중이며, 행성계 컨피그 시스템을 만들고 있습니다. (그래요, 아직도 그러고 있습니다.)

Posted by Abastro
Stellarium(한국어)2015. 1. 27. 16:30

이제 스텔라리움의 하늘은 오버월드와 엔더월드에만 적용됩니다.

다운로드 | *

Github 링크

* 참고(컨피그)

* 컨피그:

Stellar Sky v0.1.7에서는 다음과 같은 컨피그 조정이 가능합니다.

- Mag_Limit : 한계등급을 줄이는 것은 FPS를 지수적으로 증가시킬 수 있습니다.
- Moon_Fragments_Number : 달의 정확도로서. 이를 줄임으로서 FPS를 약간 올려 줄 수 있습니다.
- Twinkling(Turbulance) : 별의 반짝임 효과의 정도를 조절합니다. FPS와 관련이 없습니다. 

 Server_Enabled : 서버 측에서의 하늘 변경을 허용합니다. 이 설정이 켜져 있을 경우, 이 모드는 Universal 모드로 다루어집니다.
- Day_Length : 하루의 길이를 바꿀 수 있습니다!

예컨대 하루를 1000틱으로도 만들 수 있습니다!
(1000으로 설정하면 됩니다!)
- Year_Length : 1년의 길이 또한 바꿀 수 있습니다. '일' 단위로 표시됩니다.

(당연히 위에서 언급한 그 '일' 입니다)


현재 0.2.0 버전은 제작중이며, 행성계 컨피그 시스템을 만들고 있습니다.

Posted by Abastro
Stellarium(한국어)2014. 11. 25. 16:49

수직으로 위를 보았을 시에 별이 심하게 깜빡거리는 버그를 고치고, 별이 반짝이는 정도를 관리하는 컨피그를 만들었습니다.

다운로드 | *

Github 링크

현재 0.2.0 버전은 제작중이며, 행성계 컨피그 시스템을 만들고 있습니다.

Posted by Abastro
Stellarium(한국어)2014. 10. 30. 16:39

이제 Stellarium은 SciAPI를 필요로 합니다.

다운로드 | *

Github 링크

앞으로는 0.2.0 버전으로 업데이트하는 데 전력을 쏟아부을 예정입니다.

Posted by Abastro

* 주의: 이 버전은 Stellarium v0.1.0버전을 1.7.10에 맞도록 업데이트한 버전이며, 다른 차이는 없음을 알려드립니다.

다운로드 | *

Github 링크

Posted by Abastro

현재 InvWorks라는 모드를 개발하는 데에 총력을 쏟아붓고 있었으나, 점점 개발하는 것의 의미를 느끼지 못하고 있었습니다.

그러던 차에 Stellarium을 개발하는 데에 장애가 되었던 부분이 해결된 계기로

(Minecraft Forge 팀이 제 PR을 받아들인 덕분입니다)

다시 Stellarium에 전념하게 되었습니다. 대신 InvWorks는 0.4.0버전을 마지막으로 개발 중단됩니다.

Posted by Abastro

다른 프로젝트들을 병행하고 있기 때문에, 상당히 지연이 되고 있습니다.

하지만 아직 프로젝트 종료를 선언한 것이 아니며, 계속 개발되고있습니다.

그러니 시간을 두고 지켜봐 주세요.

Posted by Abastro
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